樂(lè)趣軟件
西安樂(lè)趣軟件科技有限公司起始以游戲美術(shù)制作業(yè)務(wù)為主,逐漸拓展至次世代游戲美術(shù)培訓(xùn)、VR原創(chuàng)內(nèi)容開(kāi)發(fā)、3D可視化應(yīng)用等領(lǐng)域。
嘻空網(wǎng)絡(luò)
廣州嘻空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是廣州的一家專業(yè)的娛樂(lè)互動(dòng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)公司,我們以前瞻的思維視野以及專業(yè)高效的設(shè)計(jì)流程,為客戶提供一系列貼心細(xì)致高品質(zhì)的設(shè)計(jì)服務(wù)。廣州嘻空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家成熟、專業(yè)游戲美術(shù)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)公司,設(shè)計(jì)制作范圍為:游戲美術(shù)制作、教育軟件界面制作、移動(dòng)設(shè)備交互界面制作、3D手繪貼圖模型制作、2D游戲場(chǎng)景美術(shù)制作。廣州嘻空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自成立以來(lái),與國(guó)內(nèi)多家一線游戲公司保持著良好的合作關(guān)系,共同開(kāi)發(fā)多平臺(tái)、多類型游戲項(xiàng)目。
重慶墨玩
可以承接以下美術(shù)外包和視頻制作需求一、各種游戲美術(shù)整包制作① 2D:游戲原畫、美術(shù)宣傳、UI等的設(shè)計(jì)② 3D建模:3D低模手繪(場(chǎng)景/角色)、次世代高模(場(chǎng)景/角色)二、視頻制作① MG動(dòng)畫 ② 買量視頻 ③ CG
塔普設(shè)計(jì)
塔普設(shè)計(jì)成立于2013年,由一支游戲原畫創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)迅速發(fā)展成為從事游戲美術(shù)全流程的公司,總部位于廈門,在南京設(shè)有分公司。核心美術(shù)團(tuán)隊(duì)由從業(yè)10多年的資深美術(shù)人員組成,專業(yè)實(shí)力與業(yè)界口碑俱佳;擁有完善的項(xiàng)目管理流程及嚴(yán)格的質(zhì)量把控體系,確??蛻粝硎艿礁咝?yōu)質(zhì)的服務(wù)。憑借一流的業(yè)務(wù)能力與對(duì)游戲美術(shù)的藝術(shù)理解力,塔普已成為CG設(shè)計(jì)行業(yè)的佼佼者。
TREX LAB
我們是一家專業(yè)的美術(shù)設(shè)計(jì)公司。我們的團(tuán)隊(duì)擁有完善的專業(yè)基礎(chǔ)以及豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),致力于為客戶提供專業(yè),高質(zhì)和可靠的服務(wù)。同時(shí), 我們的團(tuán)隊(duì)擁有多文化多語(yǔ)言的背景,能夠服務(wù)于世界各地有美術(shù)服務(wù)需求的用戶。
Uowls
夜貓子聯(lián)盟是一個(gè)致力于出海游戲的美術(shù)服務(wù)公司,目前有全職藝術(shù)家約70人,兼職藝術(shù)家100+人,涵蓋了2D原畫到3D制作、動(dòng)畫等業(yè)務(wù)。
RedHot
銳核工作室成立于2010年6月,于2016年由熠文集團(tuán)并購(gòu)。目前是熠文集團(tuán)旗下的數(shù)碼藝術(shù)工作室,我們向行業(yè)內(nèi)大家耳熟能詳?shù)挠螒蜷_(kāi)發(fā)商、電視、電影提供CG藝術(shù)服務(wù),包括概念設(shè)定,3D角色場(chǎng)景等模型的制作,動(dòng)畫,引擎集成以及市場(chǎng)推廣宣傳材料。成立的近十年里,我們?nèi)〉昧祟B皮狗,動(dòng)視,育碧,CAPCOM,SEGA,騰訊,網(wǎng)易等客戶的信任。
魔奇士
上海慕游信息技術(shù)有限公司是國(guó)內(nèi)第一個(gè)以創(chuàng)意CG設(shè)計(jì)特訓(xùn)為核心,游戲設(shè)計(jì)為主導(dǎo)的專業(yè)教育品牌。
靈動(dòng)像素
靈動(dòng)像素集悠設(shè)計(jì)師品牌,瞄準(zhǔn)“交互視效設(shè)計(jì)外包業(yè)務(wù)”,立足游戲領(lǐng)域,大膽創(chuàng)新,在VR&AR、影視CG、實(shí)體藝術(shù)等諸多設(shè)計(jì)領(lǐng)域邁出堅(jiān)實(shí)的步伐。
零距數(shù)碼
零距數(shù)碼主要從事游戲美術(shù)外包制作。為客戶提供從原畫設(shè)定到3D制作再到動(dòng)畫制作的一系列美術(shù)制作方案,從網(wǎng)頁(yè)游戲的整包制作到客戶端游戲的場(chǎng)景角色動(dòng)畫制作