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《2023年全球移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)市場(chǎng)展望》-2022年全球非游戲應(yīng)用收入達(dá)478億美元,2023年預(yù)測(cè)收入將突破550億美元

來(lái)源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時(shí)間:2023-02-02
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在全球移動(dòng)應(yīng)用收入整體下滑的趨勢(shì)下,非游戲應(yīng)用收入仍逆勢(shì)增長(zhǎng),2022年全球非游戲應(yīng)用收入達(dá)到478億美元,相比2021年增長(zhǎng)14%。

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在全球移動(dòng)應(yīng)用收入整體下滑的趨勢(shì)下,非游戲應(yīng)用收入仍逆勢(shì)增長(zhǎng),2022年全球非游戲應(yīng)用收入達(dá)到478億美元,相比2021年增長(zhǎng)14%。本報(bào)告將介紹非游戲應(yīng)用全球下載量與收入趨勢(shì),以及不同類別非游戲應(yīng)用下載量與收入的變化情況,同時(shí)針對(duì)娛樂(lè)、社交和生產(chǎn)力應(yīng)用進(jìn)行深入分析。請(qǐng)點(diǎn)擊“閱讀原文”下載完整的報(bào)告內(nèi)容。

全球非游戲應(yīng)用收入仍持續(xù)攀升

2022年全球非游戲應(yīng)用下載量首次出現(xiàn)小幅下滑,至867億次,但仍比2019年下載量高出18.5%,其中下滑主要來(lái)自Google Play平臺(tái)。預(yù)計(jì)2023年全球非游戲應(yīng)用下載量重回上升通道,突破900億次。2027年全球非游戲應(yīng)用預(yù)測(cè)下載量將超過(guò)1100億次。

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2018年至今全球非游戲應(yīng)用收入仍保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),2022年全球內(nèi)購(gòu)收入環(huán)比提升近14%達(dá)到478億美元。2023年全球非游戲應(yīng)用預(yù)測(cè)收入將延續(xù)上漲趨勢(shì),超過(guò)550億美元。預(yù)計(jì)2027年非游戲應(yīng)用收入將突破1000億美元。

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全球不同類別非游戲應(yīng)用收入均持續(xù)上漲

2018年至2022年,財(cái)務(wù)應(yīng)用和購(gòu)物應(yīng)用下載量持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)未來(lái)5年兩類應(yīng)用下載量進(jìn)一步提升。其中財(cái)務(wù)應(yīng)用下載量從2018年的32億次增長(zhǎng)110%,達(dá)到2022年的67億次,2027年財(cái)務(wù)應(yīng)用預(yù)測(cè)下載量將突破130億次。

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2018年至今,全球不同類別非游戲應(yīng)用收入均持續(xù)上漲,其中以《TikTok》、《YouTube》和《Disney+》為代表的娛樂(lè)應(yīng)用收入從2018年的39億美元增至2022年的118億美元,預(yù)計(jì)2027年娛樂(lè)應(yīng)用收入將超過(guò)2022年的2倍。

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全球娛樂(lè)應(yīng)用收入持續(xù)提升

全球娛樂(lè)應(yīng)用保持多年的增長(zhǎng)趨勢(shì),2022年收入同比提升22%至118億美元。2023年預(yù)測(cè)收入將繼續(xù)增長(zhǎng),達(dá)到2018年的近3倍。

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2022年全球娛樂(lè)應(yīng)用暢銷榜前10名中,視頻應(yīng)用共占據(jù)7席,在線視頻仍是移動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域主流趨勢(shì)。與此同時(shí),《TikTok》、《YouTube》、《Disney+》和《HBO Max》等頭部應(yīng)用,2022年全球收入均有所上漲,其中《TikTok》全球收入同比增長(zhǎng)近60%至35億美元。

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全球社交應(yīng)用收入依舊小幅上漲

2022年全球社交應(yīng)用收入增長(zhǎng)放緩,但仍小幅上升,達(dá)到63億美元。2023年社交應(yīng)用預(yù)測(cè)收入將突破70億美元。下載量方面,全球社交應(yīng)用首次出現(xiàn)近8%的小幅下滑至67億次。

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相親交友應(yīng)用依舊顯示出強(qiáng)勁的吸金能力,《Tinder》、《Bumble》、《Hinge》和《Grindr》分別位列2022年全球社交應(yīng)用收入榜第1、2、7和8名。

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美國(guó)是全球生產(chǎn)力應(yīng)用主要收入來(lái)源

受疫情和線上辦公趨勢(shì)的影響,全球生產(chǎn)力應(yīng)用收入持續(xù)攀升,2022年達(dá)到33億美元,預(yù)計(jì)2023年收入繼續(xù)上漲至近40億美元。全球生產(chǎn)力應(yīng)用下載量從2021年開始小幅下滑,預(yù)計(jì)2023年下載量回落趨勢(shì)有所減緩。

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美國(guó)是全球生產(chǎn)力應(yīng)用收入最高的市場(chǎng),2022年收入逼近15億美元,遠(yuǎn)超其他市場(chǎng),占全球生產(chǎn)力應(yīng)用總收入的45%。

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視頻會(huì)議和云存儲(chǔ)賽道競(jìng)爭(zhēng)激烈,視頻會(huì)議應(yīng)用《Zoom》位居2022年全球生產(chǎn)力應(yīng)用下載榜榜首,共有5款云存儲(chǔ)應(yīng)用躋身2022年全球生產(chǎn)力應(yīng)用收入榜Top10。

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