蘋果搜索廣告ASA(Apple Search Ads)于7月21日正式上線中國大陸地區(qū)App Store,如今已過去148天。在隱私新政的影響下,ASA的出現(xiàn)無疑為大陸開發(fā)者App獲量又增添了新的渠道。近半年,ASA究竟在中國大陸區(qū)的表現(xiàn)如何?咱們不妨透過數(shù)據(jù)看趨勢。
先看看什么是ASA?
什么是ASA?
“ASA是蘋果于2016年推出的搜索廣告服務(wù),其允許開發(fā)者向蘋果付費在App Store內(nèi)部投放廣告,使App有機會在搜索結(jié)果頂部等位置展示,從而吸引精準(zhǔn)用戶下載。ASA是競價廣告,競價采用的是次高競價原則,按照CPT(Cost Per Tab)計費;從微觀上看,每次競價的對象是關(guān)鍵詞,而要贏得關(guān)鍵詞上的曝光主要取決于兩個因素:一是出價,一是相關(guān)性,即關(guān)鍵詞和App之間的相關(guān)性?!?/p>
ASA大陸市場最新洞察
據(jù)蘋果Search Ads全球服務(wù)商量江湖的數(shù)據(jù)顯示,截止到2021年11月30日,中國大陸市場Apple Ads在投產(chǎn)品數(shù)量約為1163款。其中,游戲類在投產(chǎn)品數(shù)量約275款,整體占比為24%;非游戲類在投產(chǎn)品約為888款,整體占比為76%。
數(shù)據(jù)來源:量江湖
從平均TTR(點擊率)來看,ASA總體呈先下降后上升的趨勢,并且應(yīng)用類平均點擊率明顯高于游戲類。從平均CR(轉(zhuǎn)化率)上來看,ASA整體呈上升趨勢,其中應(yīng)用類增長明顯。11月應(yīng)用類平均轉(zhuǎn)化率達(dá)到66.31%,與7月相比增長超5成;游戲類則“先抑后揚”,平均轉(zhuǎn)化率達(dá)56.75%,高于海外同期。
數(shù)據(jù)來源:量江湖
數(shù)據(jù)來源:量江湖
游戲領(lǐng)域:益智類游戲表現(xiàn)一馬當(dāng)先
縱觀整個大陸區(qū),游戲領(lǐng)域的平均點擊率達(dá)到6.84%。益智解謎類游戲達(dá)到15.9%,模擬和動作類游戲緊隨其后,點擊率最低是角色扮演類游戲。此外,游戲類的平均轉(zhuǎn)化率達(dá)到46.41%。其中,益智解謎類游戲的數(shù)值達(dá)到75.77%,成為轉(zhuǎn)化率最高的游戲種類。
數(shù)據(jù)來源:量江湖
應(yīng)用領(lǐng)域:平均轉(zhuǎn)化率百花齊放
應(yīng)用類的整體表現(xiàn)可圈可點??傮w來說,其平均點擊率為9.67%。其中,效率類的應(yīng)用更是達(dá)到17.48%。此外,應(yīng)用類的整體平均轉(zhuǎn)化率超過57%,包括效率、美食、財務(wù)、旅游、娛樂等品類都超過了50%。
數(shù)據(jù)來源:量江湖
當(dāng)前挑戰(zhàn)與解決方案
在實操過程中,不少參與投放的廣告主時常遇到挑戰(zhàn)。舉例來說,如何對帳戶進(jìn)行優(yōu)化,實現(xiàn)以最小的成本獲取最大的流量是一個值得思考的問題。
眾所周知,ASA賬戶優(yōu)化是一項系統(tǒng)工程,目前主要問題集中在兩個方面:一個是賬戶搭建,一個是拓詞。現(xiàn)有開發(fā)者的賬號結(jié)構(gòu)存在的問題要么是過于保守,強調(diào)投放效率,即以低成本買量,從而獲取新的增量,但缺乏學(xué)習(xí)的能力;要么過度依賴蘋果的搜索匹配能力,在學(xué)習(xí)環(huán)境付出了太多成本,導(dǎo)致CPI高居不下。一個結(jié)構(gòu)良好的賬戶是可以解決同時解決這個兩個看似矛盾的問題,采用三層漏斗結(jié)構(gòu)就是解決方案之一。
三層漏斗結(jié)構(gòu)的基本思路是將App Store搜索流量比作一個大的流量池,通過三層漏斗獲取、篩選流量,并逐漸將獲取的流量轉(zhuǎn)換為精準(zhǔn)流量,起到精準(zhǔn)控制賬戶的目的,其中分別是開口的Search Match層、中間的Broad Match層,以及收口的Exact Match層,其中Search Match負(fù)責(zé)對環(huán)境的學(xué)習(xí),Exact Match負(fù)責(zé)對成本,Broad Match作為過渡,兼而有之,整個結(jié)構(gòu)酷似一個漏斗,層層過濾,層層篩選,故稱之為三層漏斗結(jié)構(gòu)。
關(guān)于關(guān)鍵詞和拓詞,從技術(shù)上講,ASA投放的本質(zhì)是為一個App產(chǎn)品找到合適的關(guān)鍵詞的過程。ASA投放的過程,更像是測試過程,在此過程中,不斷的對候選詞進(jìn)行效能測試,測試其在量級、CPA、ROI等各個方面的表現(xiàn),通過一系列的測試,不斷的將“不匹配”詞漏掉,并最終篩選出合適的關(guān)鍵詞。
ASA在iOS側(cè)首摘桂冠
ASA自登陸中國大陸地區(qū)以來,在流量市場引起熱潮。在今年10月發(fā)布的《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》中,我們發(fā)現(xiàn)隨著蘋果逐步深入移動營銷腹地,流量生態(tài)格局也有欣喜的變化。
在第十三版的報告中,ASA憑借先天數(shù)據(jù)訪問優(yōu)勢,首次摘得iOS側(cè)桂冠,成為留存指數(shù)全球?qū)嵙εc規(guī)模榜單的首席玩家。值得一提的是,ASA是唯一一個采用確定性歸因,且不受制于SKAdNetwork的投放渠道。
此外,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,ATT框架生效后,營銷人員也紛紛轉(zhuǎn)向ASA來推廣iOS App,ASA的流量在七周之內(nèi)超過了第十二版報告的六成。
在游戲領(lǐng)域,ASA獲得實力榜單第三和規(guī)模榜單第四的好成績,對比上一版報告,ASA的排位分別是第六與第八。ASA在游戲領(lǐng)域的突出表現(xiàn),源于它在日韓、中東、西歐以及北美休閑游戲?qū)嵙Π駟闻琶谝弧?/p>
IAP指數(shù)中,ASA的表現(xiàn)也毫不遜色,引流高量級、高價值用戶,快步趕超F(xiàn)acebook,成為全球IAP指數(shù)實力與規(guī)模榜單首席贏家,在非游戲榜單取得第一名,游戲榜單取得第二名。
按照應(yīng)用品類細(xì)分,ASA在生活文藝、攝影、電商和工具榜單排名第一;游戲領(lǐng)域則在動作、休閑、中度和博彩游戲榜單中奪得榜首。
近日,蘋果通過郵件官方宣布,自明年1月起,廣告主們可以使用自定產(chǎn)品頁面在Apple Ads中創(chuàng)建多個廣告變體。新模式的出現(xiàn)不僅有利于廣告主們對產(chǎn)品進(jìn)行測試和改進(jìn),也讓“1000個用戶就有1000個產(chǎn)品展現(xiàn)形式”成為可能,這從側(cè)面對產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化也起到助推作用。
在不久的將來,ASA是否會創(chuàng)造更多的可能性,是否會給廣告平臺帶來更多的驚喜,讓我們拭目以待。